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2011.12.24

[SWTOR]SW:TORの感想と個人用メモ。

頭上に付けられるマークの意味(ローカルルール)。

シールド風マーク:俺がタンク。
スター:ヒーラーの人。
照準:第一ターゲット。
炎 :第二ターゲット。
雷 :オフタンク、またはCC対象。

 WoW見たいな数字マークの追加お願いします……。
 あと、やっぱりマクロが全く使えないのは辛いねえ。多分何かしら意味があって、あえて省いたのだろうけれど、そこは素直にデ・ファクト・スタンダードに従って欲しかった。

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 どうしてもプレイヤーとしてはWoWやRIFT等、ごく最近までプレイしていたMMORPGと比較しがちなのだけれど、それらとSWTORを比べての感想。

良い所:
・SWの世界。多分10年くらいやっても消費しきれないロアがある。苦し紛れに古代の神々を出す必要は無い。
・BioWare風味の楽しいクエスト。普通のクエストに選択肢があるなんて前代未聞ですわな。他のMMOでも、クイズ形式で正解を選ばせるのは有ったけど、SWTORの場合「正解」は無い。
・フルヴォイスの感動。まるでTVが白黒からカラーになったような。今後のMMOのハードルを一気に上げてしまった。
・コンパニオンの導入でソロでも寂しくない。Heroic/FPなどパーティ推奨のコンテンツが豊富な事。どれも割と短時間で終わるので気楽に遊べる。

 誰でもソロで楽しく遊べるとか、特に導入部の初期クエストが物語風で飽きさせないとか言うのは、今時のMMORPGでは当たり前なので特に触れない。でも良く出来てると思う。

悪い所:
・移動・集合が著しく不便。パーティメンバーの現在地くらいワールドマップ上で見せて欲しい。WoWのダンジョンファインダーはちょっとやり過ぎ感はあったにせよ、インスタンスエリアまでの移動時間を短縮出来ないか、もう一歩工夫が欲しい。
・マクロ等UIの「非」洗練さ。Mod無しのデフォルトWoWでも、もうちょっとマシだよ!少なくともインベントリ窓は移動出来たと思った。

 さすがに致命的ではないし、クエストが面白いので充分満足だけれど、それにしてもこのUIは2012年に相応しいレベルでは無いと思う。

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