[SWTOR]1.0.2 Patch Notesとメンテナンス予定(メモ)
1.0.2パッチがこそっと(?)当たっていた。まだ当たってないよ!Public Test Serverの話でした。失礼致しました。道理でSpeederに乗ったまま/waveしても反応が無いわけだ。
General
・現在ギルドリーダーの居ないギルドについては、誰か一人がオフィサーとなってリーダーに昇格される。(自動的になるような感じですね)
Classes and Combat
Sith Inquistor
General
・"Darth"の称号が正しくSith Inquistorに与えられる様になる。
(SithのLordあるいはMasterに与えられる称号で、"Dark Lord of the Sith"の省略と。ほー。あと本来は、その後の名前も新たに付けるようですね。つまり、Darth Laffyになるのでは無くて、例えばTatooinのLordになるのだとすれば"Laffy, Darth Tatooin"となるのでしょう。アナキン君もDarth Anakinでは無いですからね。でもゲーム内ではやっぱり "Darth Laffy"かな?)
Bug Fixes
・遮蔽物の後ろから大きなNPCをターゲットする際に起きていた問題を修正。
(これは本当にうっとおしかった。治っているとしたら素晴らしい。)
・遮蔽物の後ろから、発動時間の必要なスキルを使おうとした時に中断される問題を修正。
FlashPoint and Operations
TaralV
・General Edikarはハードモードで倒した時に正しいルートアイテムを落とす。またノーマルモードでは敵対しなくなる。
Bug Fixes
・ナイトメアモードを選択した際に、敵が正しくナイトメア難易度に設定されていなかった問題を修正。
(NERFED!こういう問題はありがちですけど、本当はβの間に最優先で潰さないといけないと思う。早い者勝ち、やった者勝ちになるからね。ただ素人テスターでは気づけない所もあるから、難しいですね)
Items
General
・PvPのLockboxはcommendations(報賞?)70個が必要になる。中に入っている消耗品の数が増え、更に少なくとも1つのアイテムを含むようになる。
Bug Fixes
・幾つかのPvPアイテムがBind on Equipだった問題を修正。Bind on Pickupとなった。
・首都惑星のPvPベンダーは、正しいPvPアイテムを売るようになる。
・ゲーム内メールで受け取ったcommendationsについては、正しいインベントリタブに保存されるようになる。
Missions and NPCs
Imperial
・"Number One with a Bullet":ダーク側選択肢を選んだプレイヤーは、この後の"First Strike"ミッションを正しく受けられる様になる。
・"First Strike":ミッションを受けられなかったプレイヤーは、次に個人用宇宙船に乗った際にこのミッションを受け取る事になる。
Republic
・"Death Cloud":どれだけ速くミッションを終了しようとも、ボーナスミッション"Toxic Waste"を正しく終了出来る様になる。
Bug Fixes
・幾つかの惑星においてクライアントの不安定さを招いていたミッションを修正。
・幾つかのミッションで褒賞が受け取れなかった問題を修正。
Space Combat
・スペースステーションが宇宙戦闘中に破壊された場合クライアントが不正終了する問題を修正。(うはははは。やっぱりあれはバグだったのか。)
UI
Maps
・グループメンバーが銀河宇宙図の上で全惑星に表示されていた問題を修正。
(あ、良かった。一昨日この状態になって、Relogするしか無かったから)
・プレイヤー生成インスタンスエリア(personal phase)の外に居るグループメンバーに、アイテムロール画面が出現していた問題を修正。
・幾つかのマップ注意書きが不正確だったのを修正。
・クラスミッション中は、"Travel to planet"の画面で惑星Nar Shaddaa, Hoth, Belsavisに所属するスペースステーションを表示するよう修正。
(こういう意味で良いのかな?惑星では無くスペースステーションに行く必要がある場合ですよね、多分)
Bug Fixes
・アカウント上限数を超えてキャラクターを作ろうとした際に、正しいメッセージが表示されるようになった。
(1つのサーバでは、合計8キャラまで作れますね。複数サーバについては不明、多分40?)
・ゲーム中のカスタマーサービスポータル(というのが有るらしい)が、"updating"メッセージが表示されている間ずっとぶら下がっている事は無くなった。
・ギルドメンバーリストがソートされた際に正しく表示されるように修正。
・"Show Sith Corruption"オプションがエリアを移動した際に勝手にOFFになる問題を修正。
(これJPN chのどなたかが言っていたような…。修正されたようですね)
Miscellaneous Bug fixes
・タクシーが急停止してプレイヤーを振り落としていた問題を修正。
・/dismissコマンドを使用して、お飾りペット(コンパニオンじゃない方)を正しく消せるようにした。
・ログインする際にローディング画面でスタックする原因を修正。
・乗り物に乗っている間も感情表現(/waveとか/bowとか)を使用出来るようになった。
・テキストだけのメールが正しく受け取れない事があった問題を修正。
・"Do Not Disturb"モードにすることで、長時間不在にしてもログアウトしなくなるようになっていた問題を修正。
・影表示有りにした場合、インドアのエリアで著しくパフォーマンスが低下することがあった問題を修正。
・非活動状態から自動でログアウトするのを妨げていた幾つかの問題を修正。
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ついでにメンテナンス予定。
日本時間で1月4日水曜日の17時から、翌5日の1時までメンテナンスです。
「8時間以内で終了すると思うけど、でもひょっとすると伸びるかも。」(笑)
今後は週1回、火曜日をメンテの日とするとのこと。WoWのメンテスケジュールと合わせるのは、もちろん偶然では無いでしょう。ただし来週に限っては新年休暇のため水曜日に実施するそうです。メンテの時間帯は北米及びヨーロッパプレイヤーのオフピーク時間に合わせているとの事。
あと、この週一のメンテナンスの後はクライアントにパッチが入る事が多いので、アップデートを確実に実施して欲しいと書いてありますね。つまりきちんとlauncher.exeを起動しろ、という事だと思います(他にアップデートする所ないよね?)。
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コメント
まだパッチは当たってませんね、失礼致しました。テストサーバーでの話というのを、すっかり見落としていました。
遮蔽物の影とか、NPCが二体重なっている時に、向こう側に「見えている」NPCのターゲットが取れないんですよね。これは地味にイライラします。早速修正されるようで有難いですが。
投稿: Laffy | 2012.01.01 17:41
バグ修正がいい感じですね。
遮蔽物裏からAimShot撃てないときがあって困ってました。
メンテナンスダウンは気がつきませんでしたが1.02はもう適用済ですか?
投稿: すまぐらー | 2012.01.01 13:04