[World of Warcraft]週末のRaid
RendとOnyxia両方のBuff貰ってみたり。
一応MTのHPもこれくらいまで上げてみたり。


うーん、残念。
途中で出てくる FireElemental数体への対応がまだ上手く行って居ないので、終盤にDPS不足で競り負け。TrapとMageで固めて1体ずつ地道に倒すしか無いかなあ。でもたぶん来週こそ!
....役立たず Priestはpotの材料を集めます(>.<
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RendとOnyxia両方のBuff貰ってみたり。
一応MTのHPもこれくらいまで上げてみたり。


うーん、残念。
途中で出てくる FireElemental数体への対応がまだ上手く行って居ないので、終盤にDPS不足で競り負け。TrapとMageで固めて1体ずつ地道に倒すしか無いかなあ。でもたぶん来週こそ!
....役立たず Priestはpotの材料を集めます(>.<
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この週末で色々アップグレードがあったようです。
CT_RaidTracker
Raid中にlootしたアイテムの、何時、何を、誰がlootしたか全て記録してくれる。
これCSVか何かで書き出せたら良いのになー。
CT_RaidAssist
マイナーバージョンアップですが、いつものように Priest/Shamanはアップグレード必須かも。他のクラスの人にはそれほど大きな変更でもないかな?
○パッチノート。
-ディスプレイ周りのコードを書き直したので、FPSへの影響がぐっと少なくなったはず。
(FPSに影響なんて有ったんですか?全然気が付かなかった)
-Main Pageから"Unloking"することでオプション表示ウィンドウを動かせるように。
-Ressurection Monitorを追加した。蘇生魔法を持つプレイヤーには、蘇生対象についてのRessurection Monitorが表示される。
モニターはMisc.Optionから開くことも出来る。
-これに追加して、もし誰かが既に蘇生魔法を詠唱した後の場合、CTRAのプレイヤーウィンドウに"Ressureted"と表示される。
(素晴らしい!これで同じ死体にPri何人もが何回もresを掛けて、数分後に「ごめーんAFKだった、もう一回resお願い?」と言われる事も無くなるわけですね(TT)
-グループ版Buff(Prayer of Fortitude, Gift of the Wild, Arcane Brilliance)を表示するBuff Listの中で単体buffと一緒にしたよ。
-Buff LISTに Blessing of Sanctuaryを追加。
-Channel Optionをちょっと修正。Raidの中で誰かがチャンネルを Bloadchastすると、自動的にそのチャンネルにjoinするようになった。それまで入っていたCTRAのチャンネルからは自動的に抜ける。自分でチャンネルを修正したときも、そのチャンネルに自動でjoinするよ。
(つまりもう /join raidassistを手打ちする必要が無くなったということ?)
-Raidを離れるときに、CTRAチャンネルからも自動的に抜けるオプションを追加。
-もっと使いやすい /raidinfo表示を追加。
Loothog
良い名前ですね(笑)
40人のRaidで、売り目的アイテムをみんなでRollしたときにだーっっと結果が流れてしまって、誰が勝ったか、誰と誰が同点なのか、チェックするのが面倒な人向け(私だ)。
EQでも同じようなModが有りましたし、/randomコマンドを実装するなら、こっちも同時に導入して欲しい...。
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4/10に100円で買ってきたマリーゴールド、1回アブラムシにやられて花を全部切り落としてしまったのですが、何の何の。またどんどん蕾が上がって咲きました。こういう花大好き(笑)。

こちらはちょうど連休前に買った八重咲きのインパチェンスです。連休が明けて、どんどん大きくなって蕾が上がってきました。小型の、でもしっかり八重のバラに似た繊細な花です。

そして今日、そんなに広くもないベランダが既に鉢でいっぱいだというのに、まーた買ってきてしまいました。エラチオール・ベゴニアの一種です。

webで調べてみると「そんなに強くない。病気に掛かりやすい繊細な品種」....(>_<)ムリポ?
夏を越せるかどうか勝負ですね!!
花の苗は、ブランド物の高いものでもせいぜい400円程度な上にどれもこれも美しくて、つい衝動買いしてしまいます。もうホームセンター行かんとこ...。
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お友達の廃人War Mythieが、今週の火曜日にLegionnairになってました。あんた先週Stone Guardだったんじゃ....。しかもStanding 8thって何それ(>.<
でも他のPvPサーバの方の日記など見ると、Contribution Pointが24000くらいでは到底無理な地位のようですね。さすがマッタリ Proudmooreです(笑)

彼が寝ている間にこそっとログインして、早速Officer's RoomことHall of Legendsを見に行きます。(もちろん本人の承諾は得ていますよ(^_^;))

ここですね。

何やら戦略を討議中の参謀達。きっちり各種族から1名。

Officer専用装備の馬とか。


専用装備はランクによって下はRareから上はEpicの最上級まで色々ですが、このStaffは欲しい!でも絶対無理!(笑) MCで出るStaffと同程度の性能なのかな。それがPvP Onlyで手に入るとしたら、なるほど頑張りたくなるでしょうね。

このポット、残念ながら通常のポットと使用タイマー共有なのです。駄目じゃん>.<
Laffyの方はSenior何とかになりました。なんか毎週ランクが上がってますが.......
うん、こびとさんが夜寝ている間にプレイしてポイントを稼いでくれているのです、きっと。
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Horde側に新しい日本人ギルド、Rara avisが出来ました(^^) ....ってだいぶ旧聞なのですが。
実はこちらのリンクをこのブログのリンクリストに追加しようと思うと、必ず途中でハングアップしてしまうのですよ(>.<)数日後に見てみると、ハングアップした数だけの名無しリンクが出来ていたりして、何かおかしいようです。同じNiftyなのにね?ということで本文でご紹介させていただきました。
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詳細は来週にでも。

あ、後Onyxiaと(^_^) 初物のGolemaggも倒せて、後は家令を召還するだけです。
あれ、何か足りない?.... LuciのSS取り忘れてますね(^_^;)
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大規模Raidで重宝する(ReadMeに「世界が変わる」と書いてありますが、本当にその通り)add-onのCTModが Ver.1.082になっています。
変更点は
・自グループのメンバーは自動的にCT_Raidでレポートするようになった。
・Cast Partyを再度導入した。
・Buffアイコンがバグってて、まったく違うアイコンになっていたのをFix。
・プレイヤーウィンドウにカーソルを当てるとCTModのバージョン、現在地、クラスとレベルが表示される
ようになった。
などなど。1.07以前のユーザーさんはアップグレードすると幸せになれます(^_^)
もちろんまだ導入されていない人にも強くお勧め。
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この前の大規模なパッチで、世界各地に新しいDragonが導入されていたのは知っていたのですが、何分ProudmooreサーバはAlliance2:Horde1という位の人数バランスです。しかもEQ Raidギルドの流れを汲む Ruinedという有力ギルドがAlliance側のため、我々はこれらのDragonsにお目に掛かる事さえほとんど有りませんでした。
しかし有る日の事。Azsharaの南に棲む Azuregosがまだ生きているという一報が入りました(この辺EQのRaid対象の取り合いを彷彿とさせます。あんまり思い出したくない事もありますが(笑))
早速ご対面。

Fieldを徘徊していて、初期段階ではKoSでないというところなど EQのGorenaireを思い出させます。何となくお姿も似ていますし。
このAzuregos、一回戦って死ぬと15分間Debuff効果(どんな効果か忘れました...とにかく15分間は戦えない位のきついdebuffらしい)が付く、つまり事実上戦闘中に死亡->退場という Fieldならではの制限が付けられています。そりゃそーですね、これがなかったら幾らでも蘇生ラッシュが掛けられる訳ですから。
まず1回戦。特殊攻撃として、頻繁に(!)30yard?以内に居るPCを全て足下に召還し、1-1.5kの AEDDとMana Drainをかましてくれます。召還されたPCのAggroはいったんリセットされるため、すぐにその場を離れれば殺されることは有りませんが、このMana Drainがじわじわと効いてくるのですね(>.<
しかもレンジ外から攻撃していた HunterやMageのAggroはリセットされないため、そちらにAzuregosが襲いかかって跳ねまくり、死亡->退場コンボで1回目負け。
2回目も多少の進歩は有ったものの、ほぼ同じパターンで敗退。3回目に向けて準備をしていたところで、周囲に集まっていたおおよそ30人弱のAllianceプレイヤーたちが攻撃を始めました。
こちらから攻撃しない限り、AEのダメージは受けてもいわゆる Hate Listには乗らないので目の前で観戦出来る訳ですが、「をいをい、20数人でそりゃ無茶でしょ?」と思って見ているとですね。
そこでAzuregosに殺されたはずの Dwarf Paladinが、いつの間にかまた戦ってるんですよ。あれ?しかもDebuffアイコンが付いてないし。よく見るとさっき死んでたNEも、Gnomeも...???
どうやら、死んだ後即座にキャンプアウトして戻ると、Debuff効果が付かないというバグが有って、彼等はそれを利用していたようです。まあ Exploitの一種ですね。我々はHordeの誇りに掛けて!ですね(笑)、このようなExploitは使いませんでした。というか幾らPvEサーバでも目の前でExploitは拙いと思うんですが、どうなんでしょうね。事情通によると「(Allyは)Raid慣れしていないお友達ギルドばかりだな。だからExploitでもしないと倒せないのさ」ということでしたが。
一度はAzuregosを30数%まで削ったAlliance側でしたが、さすがにこの戦法だと装備がすぐ真っ赤っかになってしまうせいもあったのかそこでギブアップ。
その後我々がきっちり倒しました(^_^ Mana Drainと AggroクリアのおかげでろくなDPSが出せないため時間だけは掛かりますが、仕組みさえ判ればそれほど難しい相手ではないですね。生きていればの話ですが(-.-;

PvPモードのAllianceプレイヤーが勝利に華を添えています(笑)
Lootはこんな感じでした。Remfin曰く
「Priest向けのアイテムは無いんだからMana Pot使うだけ損するぜhehe」

Major MP 10本使い切りましたよ(TT また Bulwarkに日参するしか。
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Strathholmeの入り口でお見かけした、Allyな人のペット。

Tama~!

んー、日本人プレイヤーさんかなあ。何分言葉が通じないので判らずじまい。
この白虎はよく見かけますね。綺麗ですしNightElfにはよく似合います。Orc Hunterには......(^^ゞ
私のHunterのTamaちゃんはLV11の時にその辺で捕まえた雌ライオンです(笑) 昔はペットによってResistが高かったりしたのですが、いつの間にかFixされてしまいました。足の速さも Dash/Diveでカバー出来るようになったので、わざわざ足の速い特定の Namedを捕まえてトレーニングする必要も無くなったかも。ペットはレベル上げと一緒にトレーニングしないと面倒ですからね(>.<)
あ、PvP主体なら「常時」足が速いペットというのは良いかも知れませんね。
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新緑の境内。やはり大阪よりかなり涼しいですね。
昨日までの雨と暑さのせいで屋外の牡丹が少ししおたれていたのが残念ですが、まだまだ綺麗な株もたくさん有りました。





サテンの様な手触りの、薄くて豪華な花弁が幾重にも折り重なっています。同じ色でも花弁の数が違ったり、微妙にボカシが入っていたり。
牡丹と芍薬の違いは、牡丹が木で芍薬が草ということらしいのですが、うーん。みんな草に見えますね……。
珍しい黄色の牡丹。薄緑の種類も有ったのですが、残念ながらまだ蕾でした。

珍しい品種?はちゃんとすだれの下に植えられていて、雨もかからないようになっていました。
珍しい白花の紫陽花。

ダンゴ三兄弟。

まさしく黄金色の、八重咲きの山吹。私の一番好きな花木です。


帰りに美味しいよもぎ餅を買って、花とダンゴの一日でした(^_^)。
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お昼過ぎにサーバ側でパッチが当たって、関連クエストが導入されました。

孤児の一人を連れて、各地を見物に廻って旅するという物ですが、


ペット扱いですか!(・・;
まあPvPサーバの事もあるし、エスコート形式じゃなくてペットにしないと辛いのは判りますが(^_^;

途中で孤児が欲しいと言い出すアイスクリーム。Tigoleと Furorですか(笑) かつてEQで有名なギルドを率いていた両名も、WoWの開発会社に入社したとか。Tigoleは確かコンテンツデザイナーなんですよね?Furorは何してるんでしょうか。友達に聞いても判らずじまいでした。

Cairne様にFootprintじゃなくて HOOFPrintを貰ってお終い。
Exp以外特に報酬というものは無いようですが、まあなかなか面白いクエストでした。
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...はまだですが、全世界的に Children's weekなのですね。
Hunter Trainerの近くに出来た見慣れない施設。っていうか子供??

なんと孤児院がOrgrimmarに出来ていました。

男の子もやんちゃっぽくて良いですが、やっぱり女の子のが可愛いですね(^_^)
子供用の背の低いテーブルセット。

早速乗って遊ぶ行儀の悪い大人も居ますが(^_^;
当然 Allianceにも有るんじゃないかな、ということでStormwindへ。

.....
「小憎たらしいガキ」と素で思ってしまった私は終わってますか?(+_+)
なんとアメリカではHonor system含めてスラドのネタになっていました(笑)。
追記。何やら孤児関連でクエストが出来るようになった模様です。
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とりあえず Onyxia raidです。鍵はばっちり1ヶ月前に作ってます。いざ!
/t mythie 「ねね、入り口どこー?」(こら
「地図に書いてあるだろうが」って言われても、んなのまさか本当だって思わないってば(笑) 本当に Dustwallow Marshにありました。
グループ構成はこんな感じで。様式美とまでは行きませんがバランスが取れてます。

さあ行くぞー!Guardianをパキパキと殺して。

あら?
「徒歩3分交通至便、景観良好ただし地下」

近すぎます(汗)。
ここで作戦を聞きます。なるほどねー、確かにこれはResist要らないわ。150以上になれば一応「高確率で」 Breathを Resist出来るとは言うのですが、1回くらい受けても死なないし。
(Onyxiaの Breath、AEで最大3600ポイントの Fire系ダメージですが、これが発動するかどうかはキャラクターの密集度合いand/orDPSで決まります。つまり十分間隔をあけて、DPS控えめに進行すれば1回もBreathを受けることなく殺せるのです。さらに、もし発動してもOnyxiaが北/南にいるときは東/西の壁際というように直行する方角に寄れば、ダメージを受ける事は有りません。だからResist要らない(笑))
あと正面はRoar、後方はしっぽアタック(笑)が有るので Onyxiaの左右に立ちます。東西の Egg Pitからは Phase2になるとハッチリンがちまちまと出てきますが、LV57のNormalなのでAEで余裕で処理できます。以前はここがBugってて Phase2にならずに倒せたとか言う話がありましたね。
OnyxiaのHPが減る毎に1st phase, 2nd, そして3rdと戦闘の状況が変わります。1回目のトライで2ndまで行ったのかな?一応。
Phase3。死屍累々ですが、結局25人くらいは残っていたでしょうか。
![]()
Epicアイテムが3つ、18スロットのバッグ1個、Rareが2個とUncommon2個、頭は1つでした。頭のスライスは無しですか?(笑)
微妙すぎるRingとか。

ところがここで Master Lootのバグが発覚。なんと、Onyxiaが死んだ瞬間にその場に(生きて)いなかったプレイヤーにはアイテムが送れない?!一人だけ居たDruidさんも死んでいたので、折角のセットアイテムが取れず。後でGMが何とかしてくれる事を期待するしか無いですね(TT
Onyxia's Headから始まるクエストで、Orgrimmarにいる Overlord Runthakがいつものように Shout。Orgrimmarに居るプレイヤー全員にBuffが貰えました。
![]()

巨大な頭が串刺しになってます(笑) いつまで立ってるんだろうこの頭...?

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