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2004.11.19

[World of Warcraft]しばしお別れ

D7さんのところや食肉さんの掲示板を見ると、昨日は随分お祭りPvPでにぎやかだったようですね。最後にはOnyxia(?)、巨大ドラゴンも出現したとか。見たかったなー。

こっそり掲示板始めました。左上の Laffy's BBS for WoWからどうぞご利用下さい。

β終了直前の17日に静かにパッチが当たっていました。大まかな修正部分だけ。

Patch Notes - 11/17/04

○主な変更点

-アイテム耐久度
--Superior(青色名前のアイテム)およびEpic(紫色名前のアイテム)の修理に必要なコストを大幅に引き下げた。

-スタック状態からの回復改善
GMに対して優先的に請願できる、自動アンスタック(スタック状態からの回復)機能を追加した。地形の隙間に挟まって出られないスタック状態の時に使うことが出来る。"help request"ボタンから Unstuck optionでアクセス。

--Spirit Healer
Spirit Healerを使ったときのアイテム耐久度へのペナルティを、100%から25%に引き下げた。また蘇生後の病的な状態の時間を、最大10分までとした。

--触媒
以下のスペルについては触媒が不要となった。
Druid: Mark of the Wild
Mage: Arcane Intellect
Priest: Power Word: Fortitude

これはありがたいです。特にRaid時だと全員にBuffしたいし死にまくるし、Priestが負担しきれないのは目に見えてましたから。
そう言えば、EQでもSymbol系で触媒が不要になったんですよね。土日のRaidで 2000pp吹っ飛んで居たのも今となっては良い思い出、か?

○一般的な変更
--Daze(目くらまし、詠唱中断効果有り)エフェクトについて修正を行い、LV29以下のプレイヤーに対しては効果の発生確率を減少させた。LV30以上は以前のままである。

--タレントスキル
Improved Renewの各ランク当たりの効果が減少。
Seal of Commandの発動確率がわずかに減少。
Redoubtは10秒間またはブロック5回の、どちらか短い方の期間有効となった。
Improved Moonfireの各ランク当たりの効果が減少。

--Druid
Bear Formではaggroをより効果的にキープ出来るようになった。
Growl:rageが必要なくなり、クールダウンタイマーを追加。。
Cower:rageが必要なくなり、クールダウンタイマーを追加。


--Paladin
Judgment:LV4へ移動。
Divine Protection:LV6へ移動。
Purify:LV8へ移動。
Seal of the Crusader:LV6で新たに導入。

--Rogue
Feint:効果を増大させた代わりにクールダウンタイマーを追加。

--Shaman
新スペル:Reincarnation (LV30) Reincarnationはパッシブ能力であり、1時間に1回まで死亡時に自分自身をその場に復活させる選択肢を与える。
(え~~~~。ずるいぞ Priestにも寄こせ(笑)なんでShamanだけ?Horde陣営の蘇生可能クラスって Priestだけでしたっけ?しかもこれ戦闘中でも発動するとなると、全然話違ってくるし。)

--Warlock
Inferno:詠唱前にペットを消しておくことで、Infernalを Enslaved状態にすることが出来る。屋外限定。

--Warrior
Defensive StanceでAggroをより効率的にキープ出来るようになった。
Taunt: rageが必要無くなった代わりクールダウンタイマーを追加。


○バグ修正
--Night elfのwisp formについて衝突判定を修正。
--ダメージ修正効果は、キャラクターのACがダメージ判定で考慮された後ではなく、その以前に計算されるようになった。
(つまり柔いACのキャラクターが最終的に受けるダメージ量が少なくなる、という理解で良いのかな?)

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コメント

Onyxiaでたんですか!!インファーナルやドレッドロード、ドゥームガードは見たんですが・・・ついでに鶏DLも(笑)

その後大学の講義にいって最後どうなったか見れなかったのが残念。そのときに出たんでしょうね~

投稿 HIMI | 2004.11.19 23:24

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