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2004.11.28

[World of Warcraft]アカウント作成について

なんだかアクセスログを辿ってみるとここ数日で急増していて、しかも検索ワードが「アカウント」「作成」「GameCard」とか。申し訳ありません。人柱になれませんでした(>.<

一応 WoW wikiさんのところでまとめられている、本物の人柱様のご報告によると、アカウント作成時点でGameCardを使用するために以下のような手順を踏む必要がありそうです。
言うまでも有りませんが自己責任(嫌な言葉ですが)でお願い致します。サポートは出来ません >.<

1)Account Creationの時点で USのProxyサーバを利用する。リストはこちらから。(先にTracert等で生きている事を確認すると良い)。サーバアドレスの後ろに付いている "Elite"とは「Proxyサーバを利用している事すら相手に判らせない」偉いProxyのことらしい。SSLを選択する必要はない。

2)アカウント情報の住所は正しく入力しても構わないが、Zip/Post Codeだけは日本のものだとチェックで通らないので注意する。過去のMMORPGの管理レベルから考えても、おそらく住所が問題になることは無い。(私のEQアドレスの1つはベルギーの友人の住所で、5年間放ったらかしでした(^_^;)
連絡先のメールアドレスも .jpで構わないが、気になるなら Yahoo.comやMSNなどで無料アドレスを取っておくと良いかも。

3)そうすると支払い選択に GameCardの項目が出てくるので、そこでNo.を入力出来る。

4)もしクレジットカードを使う場合は、支払い住所のZip/Post Codeが日本のものでは通らない。2)で使ったものと同じ番号にする必要がある。また1)でUS Proxyを使っていないと日本のクレジットカードの番号は弾かれる。

(注意)
クレジットカードの支払い住所が正規のものでは有りませんから、アカウント作成は出来ても実際の支払いはクレジットカードでは無理です。間違いなく認証が通りません。従って、1ヶ月後の課金開始時点で継続してプレイしたければ、PayPalまたはGameCardでの支払い方法に変更する必要があります。

で、何時になったらPaypalの支払いが出来るようになるわけ? (-_-; >Blizzard

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2004.11.27

[World of Warcraft]Warriorに挑戦

Warrior作ってみました。女ドワーフなので、まだ髭は有りません。(400歳超えないと髭は生えてこないそうな。するとEQ2のドワーフ女性は全員年寄りなのか?)

.... Warriorずるい(笑)LV3上でもさくさく殺してますよ?しかもLaffyでは単なるキャッシュアイテムのチェインやレザーも全部装備できます。
1127-06.jpg

今までPriestとMageしかやったことが無いもので、このタフさと使用アイテムの豊富さは正直驚きです。
いやー、EQでCLRからWARに転向したとたんアイテム中毒患者になる人の気持ち判るわー(笑)

EQではCLR一筋、最初に作ったキャラが5年間メインでそれ以外LV60を超えたキャラはいませんでした。他のMMORPGでもほとんどヒーラー系を選んでしまいます。んーなんというか、自分でヒール出来るというのが、精神的にかなり楽なんですよね。

でもWoWはヒールスペル以外のヒール手段もかなり充実していますし、しばらくこちらも育ててみようかな。

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[World of Warcraft]CE版の中身

布製地図の高解像度スキャンデータです(11MB)。印刷するとA4サイズぴったりになるはず。
アイロンプリント用紙に印刷して貼り付ければ、自家製マップの出来上がり?

CE版は何より目を引くのがそのでかさ。カバー付きの本の体裁ですが、うちの本棚には到底入りません(;^_^;
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裏面にはパッケージ内容が印刷された紙が貼り付けて有りますが、綺麗に剥がせるようになっていました。
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パッケージを開けたところ。Art Bookは素描からフルカラーまでデザインワークがてんこ盛りです。
絵心の無いLaffyにはまさに猫に小判。
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Art Bookを出すと、下にゲームDVDとCD-ROM、ボーナスサウンドトラック、メイキングDVDと、お約束の布製地図が顔を覗かせます。
布製地図はちゃんと金属製のナプキンリングで閉じてありました。凝ってるなぁ。
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Art bookの裏面と、布製地図を広げたところ。
1127-05.jpg

早速サウンドトラックをiTunesに移して、再生しながらWoWをプレイしています。(なんか変な気もしますが?)

話は変わりますが、EQ初期に某Karanaサーバでご一緒した廃人BardさんとWoWで偶然再会することが出来ました(^_^)。当時一緒にプレイした方達はほとんどEQ2の方に移られたとかで少し残念ですが、またどこかでお会い出来ると良いなあとか。

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2004.11.26

到着!

CE版1つ、通常版1つがGameStopから到着しました。発売日から中3日ですから、かなり早いほうですね。

でかっ!
WoW_04.jpg

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[World of Warcraft]支払い方法の問題点

CDROMshopも、GameStop.comもまだ届きません。多分明日の午前中に宅配屋さんが持ってきて、不在通知が入っているんだろうなあ。会社に転送して貰おうかしらん(近所なので)。
とりあえず正規アカウントの作成は GameCardが届くまで待つことにします。

しかし待ちきれないのが中毒患者の始末に負えないところ。先ほどテストでUS在住の保護者(^_^;にアカウントを作って貰いました。

アカウントマネージメント画面。この画面に進むためには、既にアカウント認証を終えている必要が有ります。
つまり今の段階では日本のクレジットカードしか無い人はお手上げ?
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Paypalの選択肢がまだ有りません。早急に修正して欲しいですね。
1125-03.jpg

GameCardの入力画面はこんな感じで、これならいけそうです。
1125-02.jpg

実際にログインした後、最初だけサーバ選択のエリア(Pacificか、CentralかEastか)を聞いてきます。ここで Pacificを選択すると、新設サーバで"Light"表示のある所(推奨サーバ)に飛ばされます。

さすがにこの時間(US西海岸の午前7時)はまだ人が少ないようです。
PvEサーバでは Proudmoorのみが Highになっているのは、やはり非公式Ausieサーバだからでしょうか。
1125-04.jpg

ちなみにEasternでは朝10時で既に真っ赤っか(^_^;) 人が溢れてます。
何しろ25万アカウント分を既に売り切って、10万人同時接続を達成しているそうですから、1000人くらい日本人紛れ込んでいたって、構いませんよね?(笑)
1125-05.jpg

とりあえずさくさくとキャラ作成。Highなサーバではログインまで待たされるかと思いましたが、あっさりと通りました。
中の様子はまた後ほど。次の更新は土曜日となりますので、無駄足踏まれませんようm(__)m

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2004.11.24

[World of Warcraft]PaypalとGameCard

公式のトップページ
「すいません、今ちょっとPaypalでの支払いが出来ないんですけど、すぐ直します。GameCardは29日に発売します、ほんますいません」

ということで、Paypalでの支払いに望みが出てきました。いやこちらも日本アカウントなのは間違いないので、使えるかどうかは判りませんが。確実なのはGameCardでの支払いでしょうね。

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どっちが良いかな?

Gamestop注文分は、CE版、通常版ともいきなり"Shipped"になりました。
CDROMshopからは「発送したよ」とメールが届きました。どうやら今週末には3本届きそうです(^_^;
後はアカウント作成ですね。GameCardの方はEBGamesから「11/29に発送します」とメールが来ているので、それまで待つことになるかも知れません。

で今週前半はずっとEQ2をプレイしていました。前評判よりはずっとマシです。それほど重くありませんし(Radeon XT800+2GBメモリで、ですが)、クエストも充実していて数をこなせば自然にレベルが上がっていくのも良い感じです。

が、やはりKeyキャンプやFlagクエストが有るらしいのですよねえ。。。。
EQ1で、開発グループが難易度調整に置いてバランス感覚を完全に失って行くのをリアルタイムで見てきましたので、EQ2もそうなるんじゃないの?と思ったり思わなかったり。

メインにする予定のキャラクター達。
EQ2、目がちょっと逝っちゃってる以外いけます。十分可愛い。
1124-01.jpg

WoW、愛らしいですね。フードは有る方が好み。
1124-02.jpg

どっちにしようか、週末までゆっくり悩みますか。

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2004.11.23

[World of Warcraft]サーバ名決定

GameStopに注文したCE版はBackOrderedとなってしまいました(TT まあ仕方ないですね、数量制限掛かってますから。

いよいよ稼働開始ということで、VN Boardにサーバ名リストが出ていました。直後に公式Forumでもサーバ別Forumが出ていましたので、後追加が有っても既存の物は変わらなさそうです。(その割にミスタイプが目立ちますが(^_^;)

今回私の所属するギルドはWoWは見送りなので、つまり自由に選べる訳です。どこにしましょうね。ってまだ品物も届いてないのに考えても仕方有りませんが。オーストラリア人の友達と一緒の所にしたいのですが、そちらの彼も連絡着かず。。。。

Aussie Gamersによれば、

WoW Servers Selected !!

As the title says, this is where we recommend others go.

AvH Server: BlackRock
PvE Server: Proudmore

という事ですので、多分 Proudmoreになると思います。人気の出そうなサーバ名ですね。良いのか悪いのか。
というか、Proudmooreではなかったでしょうか?(ごそごそ)やっぱりそうですね(^_^;

でもAussie Gamersはたしか、EQ2でリリース直前まで Unrestと言っておいて、直後に「やっぱりNajena」と変更した前科(?)が有りますので、要確認です。

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2004.11.21

[World of Warcraft]Forced serverに対する私感

wolframさんの[World of Warcraft]EBGamesの注文キャンセルへのコメントについて。

>思うんですけど、運営側はゲーム接続をエリア制にして、北米版は北米在住者に接続を
>限るって方針なんですよね。

厳密に言えばそうでは有りません。北米版は USおよびカナダと、NZおよびオーストラリアに「クレジットカードの支払い住所を持つ」人々に限定しようとしています。

>リセーラーが発送キャンセルしてくるくらい本気でその方針を徹底させようとしてる
>んだし、日本から正式に接続できるまで、どんな迂回手段があろうとも接続は控
>えるべきじゃないでしょうか。それが開発元に対する敬意ってものだと思うし。

少し誤解があるようですが、彼らはUSサーバにそれ以外の地域からの接続を禁止しようとはしていません。

先のFAQによれば、

What is the situation for those located in Asia? Will they be able to play on the US servers?

While we have currently only announced our plans for launching World of Warcraft in Korea and China, we can confirm that like players in Europe, players in Korea and China will be able to play on local servers and enjoy native-language customer support at launch. For those who wish to play on servers outside of their region, we will look into providing a specific solution that addresses their concerns after launch.

ここですね。ローカルサーバの無い地域の人々に対しては何らかの解決策を検討したい、とまで言ってます。
あくまでも「Blizzard基準での高水準のゲーム環境が用意できる」Localized serverを推奨しますというだけで、日本人は接続してはいけない等とはどこにも書いてありません。

あとね、多分日本から正式に接続出来るようにはなりませんよ。
先のFAQに書かれてある通り、どうやっても日本からでは「Blizzard基準の高水準なサポート」は受けられるはずがありませんから。

どこかの会社がローカライズ版を出してくれるのを待つか(今から検討を始めたとすると、さて何年後になるか)、USサーバに潜り込むかです。

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[World of Warcraft]とりあえず

とりあえず。
今はもう見られなくなってしまいましたが、WoW β当時の公式フォーラムに Caydiem(Assistant Community Manager)がポストした "Localized servers FAQ"の原文です。

----------
Why are you going with localized servers?

To provide the absolute best connectivity to our game servers, Blizzard has set up dedicated datacenters for World of Warcraft in multiple regions around the world. These local servers provide low-latency, high-speed access to ensure players have the best possible experience playing the game. In addition to providing local servers, Blizzard has established local teams, including game masters, community team members, and technical support staff, in each region in order to provide players with a high level of customer support in their native language. Because of these local teams, customers will be able to have their game-related concerns addressed promptly and efficiently by knowledgeable and helpful support representatives who understand local issues. All of these factors will contribute to providing players with the best possible gameplay experience when playing World of Warcraft on their regional servers.

Conversely, playing the game on servers in distant regions would significantly detract from the quality of the player’s connection and customer-support experiences. This level of service is inconsistent with Blizzard’s quality standards for World of Warcraft and could result in negative gameplay experiences for players of a subscription-based game service.

Nevertheless, we do recognize that players from different regions will want to play together. Unfortunately, because of the current realities regarding local billing requirements, privacy of information across international boundaries, and the aforementioned issues with connection quality between regions, we will be unable to offer cross-regional services at the time of the North America/Korea launch. However, for those players who still wish to play on servers outside of their region, we will look into providing a specific solution that addresses their concerns after launch.

Are you aware how much this issue affects game choice for guilds?
Yes; we've been working with guilds very closely since the beginning of the closed beta test because we appreciate how much they contribute to the game and to the community. One of our top priorities is to ensure that all players enjoy the complete game experience that World of Warcraft provides, and this is why we are strongly recommending that players connect to their local servers when World of Warcraft launches in their region. Regarding guilds specifically, connecting to servers in a non-local region would ultimately result in an adverse gameplay experience for the guild member connecting from overseas, and we feel that this would also negatively impact the members of the guild who are playing locally.


What is the situation for those located in Asia? Will they be able to play on the US servers?

While we have currently only announced our plans for launching World of Warcraft in Korea and China, we can confirm that like players in Europe, players in Korea and China will be able to play on local servers and enjoy native-language customer support at launch. For those who wish to play on servers outside of their region, we will look into providing a specific solution that addresses their concerns after launch.


What servers will the Middle East and Australia utilize at launch?

We're still examining options for the Middle East and Australia and will release more information for these regions as soon as possible.


Will you be restricting North America based on region, also?

As with Europe and Asia, North American players will be restricted to North American servers. Because there are two locations to service players in North America, we will recommend that players there connect to the North American server that is closest to their particular home region for the optimum online experience.

I travel overseas for work/school/military purposes. Will I have problems playing the game?

You should be able to travel and play the game from overseas provided you have an account in your home region. However, network connectivity at such distances is not under Blizzard’s control, and your play experience may vary as you travel, so we ask that you bear in mind that your connection and support experience will most likely not be optimal.

If you're stationed overseas for an extended period of time, we recommend that you subscribe to World of Warcraft in the region closest to you.


If I live in Europe or Asia and have preordered a US version of the game from an online retailer, will I be able to play the game when I receive it?

Players who do not use a method of payment accepted in North America and who do not have a North American billing address will not be able to play on US servers. Therefore, we highly recommend that players in other regions instead preorder the game for their local region and purchase their World of Warcraft subscription when the game launches locally to them. Doing so will ensure that they have the best possible World of Warcraft gameplay and support experience available.

- Caydiem -
Assistant Community Manager, WoW

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2004.11.19

[World of Warcraft]しばしお別れ

D7さんのところや食肉さんの掲示板を見ると、昨日は随分お祭りPvPでにぎやかだったようですね。最後にはOnyxia(?)、巨大ドラゴンも出現したとか。見たかったなー。

こっそり掲示板始めました。左上の Laffy's BBS for WoWからどうぞご利用下さい。

β終了直前の17日に静かにパッチが当たっていました。大まかな修正部分だけ。

Patch Notes - 11/17/04

○主な変更点

-アイテム耐久度
--Superior(青色名前のアイテム)およびEpic(紫色名前のアイテム)の修理に必要なコストを大幅に引き下げた。

-スタック状態からの回復改善
GMに対して優先的に請願できる、自動アンスタック(スタック状態からの回復)機能を追加した。地形の隙間に挟まって出られないスタック状態の時に使うことが出来る。"help request"ボタンから Unstuck optionでアクセス。

--Spirit Healer
Spirit Healerを使ったときのアイテム耐久度へのペナルティを、100%から25%に引き下げた。また蘇生後の病的な状態の時間を、最大10分までとした。

--触媒
以下のスペルについては触媒が不要となった。
Druid: Mark of the Wild
Mage: Arcane Intellect
Priest: Power Word: Fortitude

これはありがたいです。特にRaid時だと全員にBuffしたいし死にまくるし、Priestが負担しきれないのは目に見えてましたから。
そう言えば、EQでもSymbol系で触媒が不要になったんですよね。土日のRaidで 2000pp吹っ飛んで居たのも今となっては良い思い出、か?

○一般的な変更
--Daze(目くらまし、詠唱中断効果有り)エフェクトについて修正を行い、LV29以下のプレイヤーに対しては効果の発生確率を減少させた。LV30以上は以前のままである。

--タレントスキル
Improved Renewの各ランク当たりの効果が減少。
Seal of Commandの発動確率がわずかに減少。
Redoubtは10秒間またはブロック5回の、どちらか短い方の期間有効となった。
Improved Moonfireの各ランク当たりの効果が減少。

--Druid
Bear Formではaggroをより効果的にキープ出来るようになった。
Growl:rageが必要なくなり、クールダウンタイマーを追加。。
Cower:rageが必要なくなり、クールダウンタイマーを追加。


--Paladin
Judgment:LV4へ移動。
Divine Protection:LV6へ移動。
Purify:LV8へ移動。
Seal of the Crusader:LV6で新たに導入。

--Rogue
Feint:効果を増大させた代わりにクールダウンタイマーを追加。

--Shaman
新スペル:Reincarnation (LV30) Reincarnationはパッシブ能力であり、1時間に1回まで死亡時に自分自身をその場に復活させる選択肢を与える。
(え~~~~。ずるいぞ Priestにも寄こせ(笑)なんでShamanだけ?Horde陣営の蘇生可能クラスって Priestだけでしたっけ?しかもこれ戦闘中でも発動するとなると、全然話違ってくるし。)

--Warlock
Inferno:詠唱前にペットを消しておくことで、Infernalを Enslaved状態にすることが出来る。屋外限定。

--Warrior
Defensive StanceでAggroをより効率的にキープ出来るようになった。
Taunt: rageが必要無くなった代わりクールダウンタイマーを追加。


○バグ修正
--Night elfのwisp formについて衝突判定を修正。
--ダメージ修正効果は、キャラクターのACがダメージ判定で考慮された後ではなく、その以前に計算されるようになった。
(つまり柔いACのキャラクターが最終的に受けるダメージ量が少なくなる、という理解で良いのかな?)

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2004.11.18

[World of Warcraft]EBGamesの注文キャンセル

EBGames.comから「米国国外には送れないと判ったので、注文キャンセルしました」とメールが入っていました(>_<)ヽ
あきらめの悪い私は gamestop.comに発注しましたが、ここがアメリカ国外に送ってくれるかどうかは判りません。
最悪の場合、US在住の友人に購入して貰ってアカウントキーだけ教えて貰う、という方法になりそうです。

でもこうなると、日本からプレイする人は極端に少なくなりそうですねえ。残念。

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[World of Warcraft]韓国Openβの記事

韓国でもOpenβが始まったとの事で、なんと開始3日でサーバを36まで増やしたとか。
しかし4gamerでこの記事を見たのですが、

まとめるならば,韓国は非健全なオンラインゲーム文化を築いてしまったために,海外産の優れたオンラインゲームが成功できなかったが,WoWによって徐々に世界の標準のほうへ近づいていきそうなのである。

あ、いや、そこまで言っちゃいますか(^_^; 現地記者さんみたいですけどね。

スキルとトレーナーリストは後日。間違いがあったのを見つけてしまいました。m(__)m

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2004.11.17

[World of Warcraft]廃人ギルド

WoWでギルドに入れて頂きました(^_^)
ギルドメンバーには「新入会員」から「メンバー」、「ベテラン」、「オフィサー」というようにランクを付ける事が出来ます。
例えばギルドに対して寄付をしたとか、イメージアップに貢献したメンバーをランクアップさせるのも良いかも知れません。PvPサーバなら Hororable kill数に応じてランクを上げるのでしょうか。

ん?
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いつの間にか廃人というランクが出来ていたようです。というかランクの名前変えられるのか。

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。。。。。。。

最下位が駄目オヤジだと新入会者は全員駄目オヤジになるようですが。。まいいか(笑)

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2004.11.14

EQ2がやってきた

「じゃーEQ2にギルド移行するから」
「え~~~~っ」

まあそんなことはともかく、先週木曜日にEQGamesに注文したCE版EQ2が、今朝届きました!
はるばるアメリカから届けて中2日って。。。。EQGames力はいってるなあ。ひょっとして売れ残ってるとか?(;^_^;

CE版はブリキのような缶に入っていました。こういう味のあるパッケージは、洋ゲーの日本語版ではなかなか見られないのが残念です。

111401.jpg

中を開けたところ。はて、この袋は?
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Lucan様の肖像画入りコインでした。
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裏面にはなにやら性悪そうな女性が描かれていますが、見なかったことに。

このほかにもポスターやら布製の地図やら、イラスト原画集やら盛りだくさんです。これなら悪くないかな。
ポスター貼ってみたり。

SirLucan.jpg

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2004.11.12

[World of Warcraft]Tips追加

思いつきのTips追加。どこか纏めてupしましょうかねえ、Wikiとか。

--バッグ類はどこで買えるの?
NPCでも売っていますが、6Slotsで5S、8Slotsで24Sと思いっきりボラれ価格。今ならTailorに直接頼んだ方が絶対安上がり。オークションでも良いけど面倒でしょ?
ちなみにレシピは下の通り。この上にもまだ有りますが省略。
Linen Bag(6slots)=Linen cloth 6枚+Coarse Thread 3巻き
Wool Bag(8slots)=Wool cloth 9枚+Fine Thread 1巻き
Small Silk Bag(10slots)=Silk cloth 12枚+Fine Thread 3巻き+Heavy Leather2枚

--裁縫以外ではBagって手に入らないの?
たまーに初心者エリアのモンスターが落としますね。後クエストで入手できる事も有ります。
後最近追加された新レシピで、Kodo Hide Bagというのも有るようです。このレシピだと、Horde陣営の人しか当分は手に入りませんねえ。

--判った。じゃ布はどこで手に入るの?
Humanoid系のモンスターが主に落とします。
LinenはLV15前後、WoolはLV24前後、SilkはLV32前後から。ただしHumanoidでも、水辺の半魚人やコボルト系は
落としにくい傾向があるように思います。やっぱり人間を殺らないと駄目?(笑)

--皮はどこで手に入るの?
Skining skillで動物の死体から剥ぎ取ります。死体のレベルによって Ruined->Light->Medium->Heavyとランクが上がっていきます。格下の皮から上級革を製造出来るレシピが、Leather Workingに追加されました。
Medium以上には "hide"もあって、これはLeatherworkingのレシピで使います。

--生産スキルで組み合わせを教えて。
Tailoringなら、Skinningが Enchantが良いでしょう。皮を使うレシピで結構良いものが作れます。皮は全部オークションで買うことにして、Enchantと組み合わせるのは上級者好みかも知れません。

LeatherWorkingならSkiningが無いと、材料が手に入りません。
Alchemy、BlackSmithingも同様で、それぞれHerbalist/Miningのスキルが必須です。ハーブは希に店売りしている事もありますが。

Enchantは序盤特に材料不足でスキルトレーニングに苦しむとの話です。採取スキルの必要ないTailoringを上げて緑以上のアイテムを作り、それを壊して材料にするというのも1つの手かと。

Poisons、Engineeringについては情報不足です(^_^; Poisonsは基本的に店売り材料のようですが、これはおそらく在庫限定商品(2個とか3個しか売って無くて、売り切れると次出てくるまで数時間掛かるアイテム)だと思います。
Engineeringは Miningが無いと大多数のアイテムの作製に苦労しますが、オークションで買うことも出来ますね。

--生産スキルって言ってるけど、Professionじゃないの?
その通りです。ただ生産職業、って言ってしまうとクラスと間違いやすいというか(^_^;

--生産スキルは何個まで覚えられるの?
下の9つは 1st professionで、2個までしか覚えられません。
Alchemy
Blacksmithing
Enchanting
Engineering
Leatherworking
Poisons
Tailoring
Skinning
Herbalism
(danna様、Coconut様ご指摘ありがとうございます)

これらを覚えた後他のスキルに乗り換えたい場合は、Unlearnする必要があります。

次の3つは 2nd professionで、3つ全部覚えられます。
First Aid
Cooking
Fishing

--じゃあLV1キャラをたくさん作って、それぞれスキル300まで育てればokだね!
最新のパッチで、生産スキルにキャラクターのレベル制限が掛けられました(^_^;
スキル125以上に上げるためにはLV20必要です。それ以上にも、細かくレベル制限が掛かっています。今ちょっとリストが見つかりませんが。

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2004.11.10

[World of Warcraft]NE限定 Azeroth/Khaz Modanへの行き方

ゲーム内で日本人の方とお話ししたり、webを見たりすると以外に「NEで始めたけど、友達のHumanに会いたい」という方が多いのですね。逆でも良いと思うんだけどなー。Teldrassil綺麗ですよ。

NE限定、Azeroth/Khaz Modanへの行き方。

-生まれ故郷から徒歩で Darnassusへ。
->Darnassusからポータルを使って Rut'therin Villageへ。
->Rut'therin Villageから Hypo君に乗って Auberdineへ。Hypo masterはポータルを出て左方向の海の側。
->Auberdineに着いたら、Menethil Harbor行きの船に乗る。間違えて Teldrassil行きの船に乗らないよう注意。
->Menethil Harborに着いたら、波止場から左側を向くと Gryphon Masterが居るので、とりあえずクリックして登録しておく。まだどこへも飛べないと言われるはず。
->Wetlands(LV20+向けゾーン)を走り抜けて Dun Algazへ向かう。間違えて Dun Modrの方に行かない事。pet classはペットを生け贄にして、それ以外はひたすら墓場から走り戻ろう。でもLV1でも行けたから大丈夫。地図はこちらに。
->Dun Algazのトンネルに入ったらおめでとう。ここで1回セーブしよう。(出来ません)
->トンネルを抜けるとLV19前後のオークが居るので、隙を見計らって走り抜ける。
でも実は死んでもok、Loch Modanの墓場で Spirit Healerに蘇生を受けるとショートカット出来る。ただし今は死亡ペナルティで修理費用がかさむけど。
->道標に従って Thelsamarへ。ここにも Gryphon Masterが居るので登録しておこう。
->Valley of kingsから北の脇道へ抜けて South gate Passへ。ここからはほとんど初心者ゾーンなので安全と思って良い。
->South gate passから Dun Moroghに入り Kharanosを目指して走ると、もうすぐそこに Ironforgeが見えてくる。Kharanosは行っても行かなくてもok(グリたん居ないしね)。
->巨大Dwarf像に挨拶して Ironforgeへ入る。Gryphone Masterは中央の The great forgeに有るのでとりあえず登録したら、Tinker's Townへ向かう。そこらのガードをクリックして "Deep Tram"の項を見ると、マップに赤いマークで表示されるはず。
->Deep Tramに乗れば、Stormwindまで約1分で到着。しかし地底から見上げる海底の風景を楽しみながら走るも良し。
->Stormwindに着いたら、まずは Trade Districtへ行って Gryphon Masterに(以下略

お疲れ様でした!(^_^)

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2004.11.09

[World of Warcraft]Priest新スペル

いよいよOpenβ開始ですね。FilePlanet経由で簡単にキーは取れたのですが、アカウント登録が出来ずそのまま会社へ。そして、帰ってきたらそのキーは無効になっていました(笑) まあその時点で既に公開キーが公表されていたのですぐにアカウント登録出来たわけですが。

私は Test7サーバで、LafiellまたはRaffyでプレイしているので、見かけたら声を掛けて下さると喜びます(^_^)
今まで数人?しかお見かけしていませんねー。

昨日のパッチで入ったPriestの新スペルについて、Allakhazam.comから抜き出してみました。

--New spell:Desperate Prayer(LV10,Dwarf/Human Only)(Quest)
Rank1 Holy, Mana0, Cast time 0sec, Recast time 1800sec, Self only
Instantly heals the caster for 134 to 170.

--New spell:Starshards(LV10, NE only)(Quest)
Rank1 Dicipline, Mana 75, Cast time 0sec, Recast time 0sec, Range 30yards
Rains starshards down on the enemy target's head, causing 72 arcane damage over 4 secs.

--New spell:Touch of Weakness(LV10, Undead only)(Quest)
Rank1 Shadow Magic, Mana 40, Cast time 0sec, Recast time 0sec, Self only
The caster's next damaging melee attack will cause 8 additional shadow damage and reduce the damage caused by that target by -2 for 2 minutes.

--New spell:Hex of Weakness(LV10, Troll only)(Quest)
Rank1 shadow magic, Mana 45, Cast time 0sec, Recast time 0sec, Range 30yards
Weakens the target enemy, reducing damage caused by -2 for 2 minutes.

--New spell:Fear Ward (Level 20,Dwarf only.) (Quest)
Holy, Mana 100, Cast time 0sec, Recast time 0sec, Range 30yards
Wards the friendly target against fear. The next fear effect used against the target will fail, using up the ward. Lasts 10 minutes.

--New spell:Feedback (Level 20,Human only.) (Quest)
Rank 1 Dicipline, Mana 140, Cast time 0sec, Recast time 0secs, Range 100yards
Enchant Priest's weapon to destroy 18 mana with every hit. Deals 1 damage for every point of mana destroyed this way. Lasts 5 minutes.

--New spell:Elune's Grace (Level 20). (Night Elf only.) (Quest)
Rank 1 Discipline, Mana 150, Cast time 0sec, Recast time 0sec, Self only
Reduces ranged damage taken by -7 for 3 minutes.

--New Spell: Devouring Plague (Level 20). (Undead only.) (Quest)
Rank 1 Shadow Magic, Mana 215, Cast time 0sec, Recast time 180sec, Range 30yards
Afflicts the target with a disease that causes 152 Shadow damage over 24 seconds. Damage caused by the Devouring Plague heals the caster.

--New Spell: Shadowguard (Level 20). (Troll only.) (Quest)
Rank 1 Shadow Magic, Mana 50, Cast time 1.5sec, Recast time 0sec, Self only
The caster is surrounded by shadows. When a melee or ranged attacker hits the caster, the attacker will be struck for 20 Shadow damage. Attackers can only be damaged once every few seconds. 3 charges. Lasts 10 minutes.

Human/Dwarfの170ポイントのインスタントヒールは良いですねー。その代わり再使用時間が1800秒(誤植でなければ)とものすごい事になっていますが(笑)

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[World of Warcraft]真・オープニングムービー

オープニングムービーの解説。

Now our newbie Orc and Night Elf are engaged in mortal combat. Our Orc seems to be winning, he's pushing the Elf back! Right? Wrong! That newbie Orc can't even hit the Druid. She's obviously much higher level than he is, and isn't fighting back for fear of getting Dishonor points. She's probably telling her guild "wtf, some n00b is attacking me but he can't hit me".

わはははは(^o^)

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2004.11.08

[World of Warcraft]なんかおかしいですよ

Openβの準備だかなんだか判りませんが、サーバの調子がものすごく悪いようです。
メールが中身ごと消えてしまったり(Internal mail server errorと表示される)、ログイン・ログアウトに数分単位で時間が掛かり、しかも自分が意図した場所と違うところでログアウトしてしまったり。

所詮βと言えばその通りですが、とりあえず安定するまで様子を見ることをお勧めします。

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[World of Warcraft]11/7のパッチ

主要部分だけ。原文はこちら

-種族特性
--すべての種族に種族特性が追加されました。各種族は最低4つの特性を持ち、少なくとも1つがアクティブスキルとなっています。Undeadの種族特性は他の種族と調和したものに変更されました。これによりUndeadは"Undead"ではなく"humanoid"と見なされるようになっています。
(各種族別は長いので省略します)

-New Raid Encounters
--巨大なBlack Dragon、OnyxiaとMolten Core(ハイレベル向けレイドエリアと思われます)が追加されました。テスト目的で Onyxia Lairへの鍵を売っている商人がβテスト期間中は置かれています。またRaid対象モンスターには仮のドロップアイテム(loots)が導入されています。

-Taurenに乗用動物(Kodo)が追加。これに従って Plainsrunning Abilityは削除されました。

-Talents
--PaladinとHunterにタレントスキルが追加されました。LV10になった時点でNキーでスキルツリーが表示されます。

-General Changes
--高レベルのダンジョンのモンスターから得られる経験値の増加(LV30以上)。
--LV30以上でレベルアップに必要な経験値の増加(ダンジョンモンスターの変化に対応して)
--死亡時にすべての装備アイテムは耐久度を10%失います。
--戦闘時の耐久性損失の度合いが減少(死亡時のペナルティ追加に対応して)
--Spirit Healerを使うことへのペナルティが変更されました。経験値ロストが無くなった代わり、すべてのアイテム(装備およびバッグ内のアイテム全部)の耐久度が100%失われます。また、キャラクターはレベルに応じて一定の時間 Ressurection sickness状態になります。(各ステータス大幅低下)
--敵を殺したときに発動するタイプの(proc)スペルはすべてのプレイヤーについて発動するようになりました。ただしExpを得られるモンスターに限ります。
--すべてのスピアー(spear)は Polearmsの扱いになります。
--Polearm技量はHunter, Paladin, Warriorが習得出来ます。
--Spear技量は削除されました。
--各種能力の最小有効距離にターゲットおよび攻撃者のサイズが含まれる用になりました。
--戦闘状態の間に鎧を交換することは出来なくなりました。ただし武器やアクセサリーは交換することが出来ます。
--オークション画面にシフト-クリックによるアイテムリンク機能が追加されました。
--高い評判(Factionから?)を得ている場合、アイテムの購入、修理、オークション手数料、およびタクシー料金が10%割引されます。
--Line of Sight(視線判定)はクリーチャーのサイズを考慮するようになりました。
--クリーチャーはより執拗にプレイヤーを追いかけるようになりました。
--ゲーム内の物体が発生するときのアニメーションが見えるようになりました。
--PvPモードに有る間はスキル値が増加しないようになりました。
--Texture Linear Filteringがユーザインタフェースで有効になりました。
--エスコートクエストのNPCはプレイヤーをより頻繁にアシストするようになりました。
--エスコートクエストのNPCおよびガードはもはや敵対(所属の)プレイヤーを追いかけることは無くなりました。
--仕事をしているNPCは、声を掛けたときに仕事を中断してあなたに振り向くようになりました。
--The Reanimated Corpse actually falls down now when it plays dead.
(よく判りません。多分Warlockの能力でしょうか)
--新しい墓場が多くのゾーンに追加された。
--プレイヤーは自種族以外の乗用動物を購入したり、騎乗能力を習得したり出来なくなります。次のパッチで、他種族に対して適切なレベルの評判を獲得したプレイヤーはそれらの種族の乗用動物を購入できるようにするシステムの実装を計画中です。
(既報通りです。UndeadがKudoに乗ろうと思ったら Taurenにご奉仕して高い評判を得る必要が有る、と言うことですね)

-クエスト
--Onyxia lairへのキーを得るクエストが Horde/Alliance両陣営に実装されました。
--Eastern/Western Plaguelandsにたっぷりクエストを実装。
--Tirion Fordringの一連のクエストが完成しました。
--新しい PvP, Raidおよび PvP Raid向けのクエストを実装。
--Molten Coreにクエストを実装。
--クエストを達成することで、1つまたはグループの派閥(Factions)に対する評判の修正効果が起こりうるようになりました。
--DesolaceにHorde専用クエストを含め追加。
--Ashenvaleに Horde側のLV19-30向けの多くのクエストを追加。
--Hemet Nesingwaryと彼の仲間はAllianceに加えて Horde側プレイヤーにも好感を持つようになりました。
--Stonetalonにクエストを追加。
--Blackfathom Deepsにクエストを追加。Blackfathomは Ashenvaleに移動し、Horde側のクエストが追加されました。

-Zones
--LV57-60向けのインスタンスダンジョン、ScholomanceがWestern Plaguelandsにオープン。
--Ashenvaleがモデルチェンジされ、もっと興味を引くような地点が増えています。さらに道が判りやすくなるよう大幅に改良。
--低レベル向けのインスタンスダンジョン、Ragefire Chasmが Orgrimmarにオープン。
--Deadminesの鉱夫達はエリートモンスターではなくなりました。
(この辺は前回のアップデートで入るはずだった変更ですね)

-PvP
--Mind Controlと Hunter's Markを敵プレイヤーに掛けた場合PvPフラグが付くようになりました。
--NPCをヒールまたはBuffすることでPvPフラグが付くことは、そのNPCが戦闘状態でない限り無くなりました。
--NPCはもはや戦闘対象のクリーチャーをtap(HP吸収)することは無くなりました。

-オークション
--現在の最高入札者の名前はもはやオークション画面に表示されなくなりました。
--アイテムに対して入札が行われる度毎に、オークションの残り時間が少しばかり延長されるようになりました。
--あなたが最高入札者であるアイテムはオークション画面でそのように表示されます。

-生産職業
--Leatherworkingは完成し、スキルレベル300までのアイテムを作製することが出来るようになりました。
--Enchantingは完成し、(以下同文)
--Engineeringは(以下同文)
--Raidで得られる材料を用いるプレイヤー作のEpic Itemが導入されました。
--Blacksmithingに Skeleton Keyが追加されました。このキーを消費することで鍛冶職人が錠を開けることが出来ます。
--セカンダリースキルについてExpert以上のスキルをトレーナーから習うことは出来なくなりました。これらを教えてくれる教本を入手する必要があります。Expertレベルは世界のどこかのベンダーから、Artisanレベルを覚えるにはクエストを達成する必要が有ります。
--Elixierは同じ属性のプレイヤースペルと重ならなくなりました。
--Enchantレシピは、200-250スキルレベルのアイテムについてより多くの材料が必要となりました。
--Limited Invulnerability Potionは再度Alchemyに追加されましたが、より高いスキルレベルを必要とします。
--Light leatherから Medium Leatherへ、Medium Leatherから Heavyへ、以下同上の加工を可能とするLeatherworkingのレシピが追加されました。
--15-20台のスキルレベルのアイテムについて、LightLeatherの必要枚数が削減されました。このレンジでより速いスキルアップが可能となります。
--Leatherworking Scorpidのレシピは2倍のScorpid Scalesを必要としますが、ドロップ率は以前の4倍になっています。
--以前は4枚の Scrapsが Light leatherを作るのに必要だったのが3枚になりました。
--Leatherworkingの初期レシピが改良されました。
--Mediumおよび Heavy Leatherの売値価格が下げられました。
--Pick Pocketingによって Locked junkboxを入手するチャンスが追加されました。Junkboxには一般的にお金が入っています。
--Ironweb spider silkがよりしばしば入手できるようになり、またいくつかのレシピでの必要枚数が下げられました。
--いくつかのGnomish Engineeringアイテムの材料が変更されました。
--Dark Iron Armorのステータスが変更されました。
--Living Essenceおよび Essence of Undeathのドロップ率が低下しました。
--Silkおよび Megaweave Clothの売値価格が下げられました。
--All remaining profession trainers who train a single recipe have been turned into vendors.
(意味がよく判りません。今ゲームに入ってみたところでは、Expert以下は以前のトレーナーから教わることが出来るようなのですが?)
--Catseye Ultra Gogglesと Catseye Elixirは効果が減少しました。
--Annihilatorおよび Invulnerable mailの作製に必要な(材料?)が増加しました。
--Artisanレベルの Fishing、Cooking、FirstAidを学習するためのクエストが追加されました。トレーナーからは前記の職業についてArtisaレベルまで教わることは出来ません。プレイヤーはArtisaレベルを得るためにクエストを達成する必要があります。

-Pets
省略。全体的なAIの改善のようです。

-各職業の変更(一部だけ)
-Mage
--Blinkはより信頼できるものになり、あなたの移動をストップすることは無くなりました。
--Counterspell、Detect Magicおよび Polymorphから正対制限が取り除かれました。
--Polymorph:敵対ターゲットを乗用動物から降ろす効果が追加され、早期に効果が切れる確率が増加しました。
--Blizzard:より頻繁にダメージを与えるように変更。
--Arcane Intellect:ランク4および5は触媒が必要になりました。
--Teleport/Portal/Slow Fallは触媒が必要になりました。

-Paladin
Redemption: Removed.
Resurrection: renamed Redemption, no longer useable in combat.
。。。。。?
ちょっとフォーラムを読まないと訳が分かりません。Resurrectionが RedemptionにRenameされて、それが除去されてますよ?(笑)
ともかく、戦闘中に蘇生することは出来なくなったようですが。

-Priest
--Resurrectスペルは死体回収時の待ち時間と同じタイマーを使うようになりました。プレイヤーが蘇生されたとき、acceptボタンを押すまでに一定時間待つ必要が有ります。
--Ressurectスペルによって蘇生されたとき、Priestの現在位置へ飛ぶ代わりにそのスペルが詠唱された時の位置にテレポートするようになりました。
--Mind Control, Mind Soothe, Shackle Undead, Shadow word:Painから正対制限を撤廃しました。
--Levitateはダメージを受けると解除されます、また触媒が必要になりました。
--Power Word:Fortitudeのランク4,5,6は触媒が必要になりました。
--Mind Controlが早期に切れる確率が向上しました。
--Shackle Undeadが(同上)
--New spell:Desperate Prayer(LV10,Dwarf/Human Only)(Quest)
--New spell:Starshards(LV10, NE only)(Quest)
--New spell:Touch of Weakness(LV10, Undead only)(Quest)
--New spell:Hex of Weakness(LV10, Troll only)(Quest)
--New spell:Fear Ward (Level 20,Dwarf only.) (Quest)
--New spell:Feedback (Level 20,Human only.) (Quest)
--New spell:Elune's Grace (Level 20). (Night Elf only.) (Quest)
--New Spell: Devouring Plague (Level 20). (Undead only.) (Quest)
--New Spell: Shadowguard (Level 20). (Troll only.) (Quest)

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[World of Warcraft]Tips追加

遊ぶのに忙しくて更新するネタが無い今日この頃ですが、皆様いかがお過ごしでしょうか(;^_^;)

Tips追加。dannaさまありがとうございます。

・WTS等でitemを表示したい時に、chat windowを開けてからShift + itemをclick でlinkされます。
・Shift + itemをclick でStackしているitemの中から数を選べます。(10個あるLienの中から4個だけ持ち上げる
とか、そういうの)
・死体をShift + 右Clickで全itemをauto lootできます。lootするとsoulbindになる物はCheck Boxが出ます。

・クエストでWandを貰ったけどどうやって使うの?→ Skill PaneにShootが追加されているはずなので、それをショートカットパネルに追加しましょう。
・バッグを作るには何が必要?
→ 6slot bgは Linen Clothが6枚と Coarse Thread 1巻き、8slot bagは Wool Clothが9枚と File Thread 1巻です。

アイテムリンクが私の環境では全く表示されなくなっているのが謎ですが。Cosmos入れたせいかなあ。

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2004.11.06

猫!

可愛いなぁ。。。猫欲しい。ねこねこ。
黒猫。

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[World of Warcraft]黙々とお裁縫

こんなんできましたー(^_^) 序盤では割と性能良い方の足装備ですね。

110501.jpg

裁縫は意外とコストがかかる(布以外はすべて購入のため)のですが、Skinningと組み合わせると良い感じです。
布はBandage製作にも使うので取り合いになりますねー。まあ、Humanoidを殺していけば結構潤沢に手にはいるのですが。

そうそう、ゲーム中で(Public CHで)聞かれる質問ベスト1が、
「xxのクラストレーナーはどこにいるか教えて」
ですが、町中であれば City Guardに聞くことが出来ます。Mini Map内に表示が出るだけでEQのような道表示は有りませんが、それほど迷うこともないでしょう。

「xxという武器を使いたいんだけどどうすれば?」
Weapon TrainerというNPCがStormWind/IronForge等の大きな街にいるので、それに10sを払って教えて貰う必要があります。ひょっとしたら費用はスキルによって違うかも知れません。

「タレントって何?どうすれば使えるの?」
Nキーでタレントスキルツリーを見ることが出来ます。ここでシミュレーション出来ます。

「Nキー押しても何にも出ないよ! by Paladin」
すいません、まだ未実装です。。。。>.<

「xxって何に使うの?誰か欲しい人いませんか?」
アイテムの価値は基本的に名前の色で判ります。灰色なら、単なるNPC売りアイテム。白なら生産/クエストで使うかも知れません。緑以上はレアだったり貴重なものかも知れませんので、友達に聞くかオークションハウスで売れるかも?

「オークションハウスで売った/買ったけど、代金や品物はどこにあるの?」
メールボックスに届きます。メールは届くまでに結構時間が掛かります。

「アイテムが壊れそう!!!なんか赤く表示されてるよ」
武器・装備を売っている各NPCが修理出来ます。ただし StormWindのNPCはまだ壊れていて、修理できません。それと、耐久度0になっても壊れて無くなることは有りません。(つか修理しなさい>自分)

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2004.11.05

[World of Warcraft]発売日は11/23

公式Forumより。以外と早かったですね。

こちらがプレス発表。これによると、
・北米、オーストラリアおよびニュージーランドにおいて11/23に発売される。
・韓国、ヨーロッパとその他のアジア諸国で引き続きリリースされる。
・無料期間終了後の課金額は、$14.99/1ヶ月、$41.97/3ヶ月($13.99/月)、$77.94/6ヶ月($12.99/月)から選べる。
・Mac/Windows同時発売で、通常版は希望価格$49.99、1ヶ月分の無料期間込み。
・コレクターズ・エディションは$79.99で、DVDとCD-ROM両方セット。CE版ユーザーだけのゲーム内ペット、布製の地図、サウンドトラックCD、豪華製本マニュアルと舞台裏ムービーが入っている。もちろん1ヶ月無料期間付。
・支払い方法はクレジットカード、PayPal、そしてゲームカード。

Paypalと来ましたか。ひょっとすると日本人にとって抜け道になるかも知れません。(まだ判りませんが)

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2004.11.04

[World of Warcraft]ストレステスト2日目

一番称号の長いNPC(多分)。
110401.jpg

Test7サーバで Lafiell(NightElf Priest)という名前で新しくキャラを作りました。
まず Ironforgeへ移動。だって、オークションハウス使いたいしね(笑)
110402.jpg

そしてDeepTramでStormWindへ。LV1で移動を開始して、到着したときにはLV2になっていました(謎笑) 途中でExp稼ぎしてませんよー。
ネタバレになるかも知れませんので詳しく書きませんが、移動は非常に簡単です。NEで始めたけどお友達がHuman等という場合にお勧め。

110403.jpg

Tailoring修行中です。Linen Bag(6slots)も作れるようになりましたので、布装備の方は遠慮無くお声を掛けて下さい。
材料のLinen Clothを頂けると、お待たせしないですぐにお作り出来ます(^_^)

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2004.11.03

[World of Warcraft]ストレステストサーバ

現在13サーバで、その内5つがPvPサーバ。EastCoast側に昨日から今日に掛けて13番目を追加したようですね。
現在東海岸に4つ、中央および山岳地帯で5つ、西海岸で4つサーバがありますが、日本からはやはり西海岸側の方が良いようですね。Pingはかなり違いました。(西海岸 250-350ms、東海岸400ms前後)
別段400msでも不自由は感じませんが。

それにしても、FilePlanet会員(およびClosedβテスター)限定のストレステストで、サーバ13個。力入ってます。おかげで、スタート当初一番人口の多そうな Human村でも軽々動きます。人数は多いけれどラグはほとんど感じません。

私も一応FilePlanetの会員でした(本人忘れていましたが)ので、アカウント頂きました。Test7サーバでLaffyまたは Lafiellでログインしていますので、見かけたらtellして頂けると喜びます(^_^)。

さらにPvPサーバが1つ、西海岸に追加されて合計14個です。でも多分、だれも「ログイン出来ない」というトラブルは無いと思いますので、これはサーバの中の混雑度合いを見て増設したものかと。さすがBlizzard。

NCに爪の垢を煎じて送って下さい。あ、それと札幌市豊平区平岸三条にも10tほどよろしく。。。

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2004.11.02

人柱

食肉系統。

というわけで私が人柱になります。


ソフトとゲームカード、予約しました。
心配な人は発売から暫くここの様子を見て、大丈夫そうだと思ったら買うのもいいでしょう。しょっぱなからカード使えずに阿鼻叫喚トップとなるならそれもまた良しです。

よく言った!

私も人柱だ~。

というか半年前から予約してるし(笑) 

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